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	<description>Ein neues WordPress-Weblog</description>
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		<title>WDRmediagroup E-Card 2009</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Als animierter Weihnachtsgruß an alle Kollegen, Kunden und Geschäftspartner wurde im Auftrag der WDRmediagroup digital die E-Card Animation erstellt. Die Gestaltung folgte dabei konsequent den neuen CI Elementen der WDRmediagroup. Produziert in AfterEffects CS4 und Flash CS4.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als animierter Weihnachtsgruß an alle Kollegen, Kunden und Geschäftspartner wurde im Auftrag der WDRmediagroup digital die E-Card Animation erstellt. Die Gestaltung folgte dabei konsequent den neuen CI Elementen der WDRmediagroup. Produziert in AfterEffects CS4 und Flash CS4.</p>
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		<title>A380 Aventskalender</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pünktlich zum 1. Dezember ging der von Pixelpark, Köln konzipiert A380 Adventskalender online. Der Kalender ist als Spiel angelegt indem man jeden Tag einen zukünftigen A380 Flughafen auf der Welt finden muss. Wir unterstützten das Projekt mit Animationen und bei der Flashprogrammierung.
Wir wünschen Frohes Fest!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum 1. Dezember ging der von Pixelpark, Köln konzipiert A380 Adventskalender online. Der Kalender ist als Spiel angelegt indem man jeden Tag einen zukünftigen A380 Flughafen auf der Welt finden muss. Wir unterstützten das Projekt mit Animationen und bei der Flashprogrammierung.</p>
<p>Wir wünschen Frohes Fest!</p>
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		<title>MTV &#124; STRETCH LIMO RACE</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 10:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Anlässlich der MTV European Music Awards 2009 in Berlin, wurde für Viacom/MTV und deren Eventpartner Schöfferhofer ein Flashgame produziert. Thema ist das Event selbst. Da es 2&#215;5 VIP Tickets zu gewinnen gab, wurde die Anreise in der Stretch-Limo zum Kernthema gemacht.
Der Spieler spielt den VIP Chauffeur und beschleunigt die Limo auf Höchstgeschwindigkeit. Anschliessend bremst er [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anlässlich der MTV European Music Awards 2009 in Berlin, wurde für Viacom/MTV und deren Eventpartner Schöfferhofer ein Flashgame produziert. Thema ist das Event selbst. Da es 2&#215;5 VIP Tickets zu gewinnen gab, wurde die Anreise in der Stretch-Limo zum Kernthema gemacht.</p>
<p>Der Spieler spielt den VIP Chauffeur und beschleunigt die Limo auf Höchstgeschwindigkeit. Anschliessend bremst er exakt am roten Teppich. Gelingt dies, kommt die Presse von allen Seiten und man kann am Gewinnspiel teilnehmen.</p>
<p><a href="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/09/mtv_race2.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-456" title="mtv_race2" src="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/09/mtv_race2-300x225.png" alt="mtv_race2" width="300" height="225" /></a><a href="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/09/mtv_race3.png"> <img class="alignnone size-medium wp-image-455" title="mtv_race3" src="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/09/mtv_race3-300x225.png" alt="mtv_race3" width="300" height="225" /><br />
</a></p>
<p>Kommuniziert wurde das Game über Trailer, Bannerkampagne und facebook Invitations. Dabei konnte der Spieler seinen Score in sein facebook Profil posten und Freunde dazu einladen.</p>
<p><a href="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/09/race_facebook1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-462" title="race_facebook" src="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/09/race_facebook1-300x199.jpg" alt="race_facebook" width="300" height="199" /><br />
</a></p>
<p><strong>Leistungen</strong></p>
<p>- Spielidee und Konzept<br />
- Screendesign<br />
- Flashprogrammierung<br />
- Einrichtung der facebook-App<br />
- Funktionen zum Versenden von facebook Einladungen und Ergebnisposts im eigenen facebook Account</p>
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		<title>Sea Creatures</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 08:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Illustration]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>

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		<description><![CDATA[
Wenn man schon lustige Seeungeheuer im Skizzenbuch hat, sollte man auch die erste Gelegenheit nutzen, diese in farbe und in bunt auf die Welt los zu lassen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-409" title="DSC00458" src="http://www.bickhofe.de/wp-content/uploads/2009/07/DSC00458.JPG" alt="DSC00458" width="300" height="225" /></p>
<p>Wenn man schon lustige Seeungeheuer im Skizzenbuch hat, sollte man auch die erste Gelegenheit nutzen, diese in farbe und in bunt auf die Welt los zu lassen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ChupaChups bezahlt die Klassenfahrt</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 12:35:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Projekte]]></category>

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		<description><![CDATA[Die neue Microsite für ChupaChups ist online. Pünktlich zu den Sommerferien startet das neue Gewinnspiel für Schüler. Zu gewinnen gibt es diesmal eine Klassenfahrt im Wert von 5.000 €.
Die gesamte Microsite wurde für CFP Brands, Bonn entwickelt und produziert.
Leistungen:
Design, Flashproduktion, Soundintegration, Produktion der Gewinnspielfunktion und Hosting der Gewinnspieldatenbank
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die neue Microsite für ChupaChups ist online. Pünktlich zu den Sommerferien startet das neue Gewinnspiel für Schüler. Zu gewinnen gibt es diesmal eine Klassenfahrt im Wert von 5.000 €.</p>
<p>Die gesamte Microsite wurde für CFP Brands, Bonn entwickelt und produziert.</p>
<p><strong>Leistungen:</strong><br />
Design, Flashproduktion, Soundintegration, Produktion der Gewinnspielfunktion und Hosting der Gewinnspieldatenbank</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lufthansa A380 Game</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 07:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Wieviel Traglast hat ein A380 und wie verteilt mal das Gewicht optimal? In diesem Flash-Game versucht sich der Spieler genau in dieser Disziplin. Das Spiel wurde im Auftrag von Pixelpark, Köln geplant und realisiert.
Leistungen:
Spielkonzept, Screendesign, Flash Pre-Production
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieviel Traglast hat ein A380 und wie verteilt mal das Gewicht optimal? In diesem Flash-Game versucht sich der Spieler genau in dieser Disziplin. Das Spiel wurde im Auftrag von Pixelpark, Köln geplant und realisiert.</p>
<p><strong>Leistungen:</strong><br />
Spielkonzept, Screendesign, Flash Pre-Production</p>
]]></content:encoded>
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		<title>T-Mobile Street Gigs</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 07:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[Myspace]]></category>
		<category><![CDATA[street gigs]]></category>
		<category><![CDATA[t-mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Auftrag der Digital Online Media GmbH, Köln wurde die MySpace Brand Community als Ergänzung zur Street Gigs Website konzipiert. Fans können sich hier direkt zu den Gigs informieren und sich connecten.
Leistungen:
Social Media Consulting, Grafikkonzept, Screendesign
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Auftrag der Digital Online Media GmbH, Köln wurde die MySpace Brand Community als Ergänzung zur Street Gigs Website konzipiert. Fans können sich hier direkt zu den Gigs informieren und sich connecten.</p>
<p><strong>Leistungen:</strong><br />
Social Media Consulting, Grafikkonzept, Screendesign</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gustini &#8211; ital. Feinkost</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 15:49:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Projekte]]></category>

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		<description><![CDATA[Gustini.de ist online. Der Spezialversand für original italienische Feinkost direkt vom Hersteller hat seine Tore im Internet geöffnet. Im Pitch konnte ich mit einem eigenständigen und typisch italienischem Design überzeugen.
Die gute Kommunikation zwischen Köln und Leipzig, welche ausschließlich telefonisch und per Mail statt fand, klappte Dank eines optimalen Briefings, reibungslos.
Leistungen:
Grafikkonzept, Design der Templates
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gustini.de ist online. Der Spezialversand für original italienische Feinkost direkt vom Hersteller hat seine Tore im Internet geöffnet. Im Pitch konnte ich mit einem eigenständigen und typisch italienischem Design überzeugen.</p>
<p>Die gute Kommunikation zwischen Köln und Leipzig, welche ausschließlich telefonisch und per Mail statt fand, klappte Dank eines optimalen Briefings, reibungslos.</p>
<p><strong>Leistungen:</strong><br />
Grafikkonzept, Design der Templates</p>
]]></content:encoded>
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		<title>T-Mobile AdGame</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 15:46:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>

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		<description><![CDATA[Kunde: T-Mobile, Bonn
Agentur: Digital Online Media GmbH, Köln
Hintergrund des Spiels.
Es ging um die Verlängerung der Markenkommunikation des aktuellen T-Mobile TV-Spots.
Darin fährt eine Frau durch die Morgendämmerung quer durchs Land und kommt nachmittags bei Ihrem Freund vor einer Waldhütte an.
Der Freund spielt während der Fahrt die ganze Zeit für sie ein Liebeslied auf der Gitarre.
Beide waren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p lang="x-western"><strong>Kunde: </strong>T-Mobile, Bonn</p>
<p><strong>Agentur: </strong>Digital Online Media GmbH, Köln</p>
<p><strong>Hintergrund des Spiels.</strong><br />
Es ging um die Verlängerung der Markenkommunikation des aktuellen T-Mobile TV-Spots.<br />
Darin fährt eine Frau durch die Morgendämmerung quer durchs Land und kommt nachmittags bei Ihrem Freund vor einer Waldhütte an.<br />
Der Freund spielt während der Fahrt die ganze Zeit für sie ein Liebeslied auf der Gitarre.<br />
Beide waren per Handy und Flatratetarif miteinander verbunden.<br />
<strong>Kommunikation:</strong> Endlos telefonieren, Tarif, Emotional</p>
<p><strong><br />
Im Spiel wurden drei Aspekte berücksichtigt:<br />
</strong><br />
<strong>Zeit </strong>- Das “<strong>Endlose telefonieren</strong>” wird durch häufige Landschaftswechsel, Wechel von Tag, Nacht und Wetter, und Akkulaufzeit in Szene gesetzt.</p>
<p><strong>Markenwerte lernen</strong> &#8211; Im Spiel müssen Buchstaben geklickt werden.<br />
Die flache Lernkurve, deren Schwierigkeitsgrad in einer Kurve ansteigt, bietet zu Anfang noch die Möglichkeit ganze Wörter inhaltlich erfassen und geht dann fließend in eine Spielsituation über die eher zum herausfordernden Sport wird. Die Begriffe kommen aus einem Wörterpool, die sowohl freie Assoziationen mit der Situation, als auch konkrete Tarifbezeichungen enthalten. Jedes vollständige Wort wird akustisch mit dem T-Mobile Soundlogo begleitet.</p>
<p lang="x-western"><strong>Emotion </strong>- Das Spiel wurde in den Spot integriert.<br />
Beim Start laufen die ersten 10 Sekunden des Spots und es endet mit dem Blick auf das Handy &#8211; Anschließend beginnt das eigentliche Spiel.</p>
<p lang="x-western">Nach dem Spiel wird der Spieler immer mit der Auflösung des Spots “belohnt”.<br />
Er kann sich also immer nur punktemäßig, verbessern aber emotional nie verlieren, da er immer die Story mit einem Happyend verläßt.</p>
<p>Als weiteres Features wird der EmbedCode zur Integration in eigene Webseiten oder Blogs angeboten. Auf diese Weise werden Social Media Aktivitäten und ein Monitoring ermöglicht.</p>
<p>Alles in allem handelt es sich programmtechnisch um eine effiziente Entwicklung, die sich inhaltlich sauber in die Gesamtkampagne integriert.</p>
<p><strong>Leistungen:</strong><br />
Spielkonzept, Design, Flashproduktion, Video- und Audioproduktion</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>T-Mobile Winter-Game</title>
		<link>http://www.bickhofe.de/?p=54</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 15:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brands]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>

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		<description><![CDATA[Pünktlich zum 1. Dezember ging das neue T-Mobile Weihnachts-Gewinnspiel online. Im Auftrag von Digital Online Media, Köln wurde das Artwork und Spielkonzept, in Anlehung an die saisionale Shopgestaltung der T-Punkte &#8211; entwickelt.
Das Spiel selbst basiert auf einer Senso-ähnlichen Spielmechanik indem der User die Weihnachtsdeko bis zum Eintreffen des Baums, vorsortieren soll.
Die Story des aktuellen TV [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pünktlich zum 1. Dezember ging das neue T-Mobile Weihnachts-Gewinnspiel online. Im Auftrag von Digital Online Media, Köln wurde das Artwork und Spielkonzept, in Anlehung an die saisionale Shopgestaltung der T-Punkte &#8211; entwickelt.</p>
<p>Das Spiel selbst basiert auf einer Senso-ähnlichen Spielmechanik indem der User die Weihnachtsdeko bis zum Eintreffen des Baums, vorsortieren soll.</p>
<p>Die Story des aktuellen TV Spots wird dabei konsequent im Netz forgeführt.</p>
<p><strong>Leistungen:</strong><br />
Spielkonzept, Design, Flashproduktion, Video- und Audioproduktion</p>
]]></content:encoded>
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